Blanc Manger Coco Belge
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Jeu d’ambiance pour mettre le feu à vos apéros. Le premier jeu pour adultes, pensé par des adolescents, produit par des enfants. Édition spéciale pour la Belgique !
Un joueur lit une carte question, c’est-à-dire une phrase à trou. Les autres joueurs complètent la phrase en proposant, face cachée, une carte réponse. Le joueur qui a lu la question, choisit la réponse qu’il préfère et désigne ainsi le vainqueur de la manche. Toute la magie du jeu réside dans le décalage total entre questions et réponses.
A la question « La fin justifie… », vous avez peu de chance de gagner en mettant, « les moyens » comme réponse. En revanche si vous avez la réponse « le traffic d’organes », cela devient possible.
Les cartes bleues ou cartes « question » sont donc des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l’actualité ou de la vie quotidienne. Les cartes blanches ou cartes « réponse » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutre de sens.
Age | 18 |
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Durée | moins de 30 min |
Nombre de joueur | 3+ |
Editeur | Blanc Manger Coco |
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