Hokito
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Un jeu de stratégie dans lequel la tour la plus haute n’est pas forcément celle qui rapportera le plus.
Acumulez le plus de points en prenant le contrôle des tours de votre adversaire, créez des ponts et des chemins pour atteindre vos objectifs.
Pour gagner la partie, il vous faudra créer des piles de jetons ou voler celles de votre adversaire. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur du jeton au sommet de la pile que vous déplacez. Vous pouvez déplacer une pile seulement si vous la contrôlez (avec un jeton de votre couleur à son sommet). Un simple jeton ne s’empile que sur un autre jeton seul et les piles quand à elles, ne pourront se poser que sur les autres piles. Pour bouger vos pièces, vous ne pourrez passer que par les cases occupées. Plus les cases se vident, plus les chemins à emprunter deviennent rares. Il vous faudra anticiper les coups à venir.

Alex Stern, tome 1 : La Neuvième Maison
L'Enfant tombé des étoiles
Exploding Kittens : Edition NSFW
La passeuse de mots, tome 3 : La mémoire de la Lune
La passeuse de mots, tome 4 - Les larmes de Saule
Plan séquence
Les épreuves de la reine démoniaque, tome 1 : La cité aux épines (Relié)
Citadelles
La couronne d'aubépine
L'épouvanteur, tome 4 : Le combat de l'épouvanteur
Le secret de Lomé, tome 2 : L'Odyssée de Lomé
La Tisseuse de Mélodies, Tome 1
Le Dévoreur de soleil, tome 3 : Le Démon blanc
Blood Song, tome 2 : La voix du sang - Seconde partie
La saga d'Auren, tome 4 : Glow
La guerre de la faille, tome 1 : Magicien, l'apprenti (Poche)
Shades of Magic, tome 2 : Shades of Shadows
Welcome to the moon
Ash Princess
L'épouvanteur, tome 3 : Le secret l'épouvanteur
7 Wonders 


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