Passer au contenu
  • Galerie Ravenstein 42, 1000 Bruxelles
  • A Propos
  • Contactez-Nous
  • FAQ
  • Galerie Ravenstein 42, 1000 Bruxelles
Le Meeple LecteurLe Meeple Lecteur
    • ×
  • Jeux de société
    Affrontement
    Ambiance
    Bluff
    Cartes & JCC
    Casse-tête
    Collection
    Coopératif
    Deck Building
    Déduction
    Développement
    Dextérité
    Draft
    Enquête
    Gestion
    Jeu de plis
    Jeux de rôles
    Jeunesse
    Magazine jeux
    Narratif
    Observation
    Placement
    Roll & write/Flip & write
    Stop ou encore
    Stratégie
  • Livres
    • Adulte
    • Album jeunesse
    • Aventure
    • Enfant (0 à 7 ans)
    • Fantastique
    • Fantasy
    • Jeunesse (8 à 12 ans)
    • Public Averti
    • Romantasy
    • Science-fiction
    • Young Adult (13 à 17 ans)
  • Livres jeux
    • Livre d’enquête
    • Livre dont vous êtes le héros
    • Jeu de rôles
  • évènement
  • Se connecter / S’inscrire
  • Panier / €45,49 1
      • × L’Anneau Unique - Les Ruines du Royaume PerduL’Anneau Unique - Les Ruines du Royaume Perdu
        1 × €45,49

      Sous-total : €45,49

      Voir le panierCommander

  • 1
    Panier
    • × L’Anneau Unique - Les Ruines du Royaume PerduL’Anneau Unique - Les Ruines du Royaume Perdu
      1 × €45,49

    Sous-total : €45,49

    Voir le panierCommander

«L’Anneau Unique – Les Ruines du Royaume Perdu» a été ajouté à votre panier. Voir le panier
Vaesen - L'alsace Mythique
Jeux de société / Jeu de rôles

Vaesen – L’alsace Mythique

€40,00

En stock

UGS : 9782372551953 Catégorie : Jeu de rôles Étiquette : Arkhane Asylum
Recherche
×
Filtres
  • Accessoires jeu de société
  • Book Nook
  • Calendrier de l'Avent
  • Giiker
  • Jeux de société
    • Affrontement
    • Ambiance
    • Bluff
    • Cartes & JCC
    • Casse-tête
    • Collection
    • Coopératif
    • Deck Building
    • Déduction
    • Développement
    • Dextérité
    • Draft
    • Enquête
    • Gestion
    • Jeu de plis
    • Jeu de rôles
      • Accessoires
    • Jeunesse
    • Magazine Jeux
    • Narratif
    • Observation
    • Placement
    • Roll & write/Flip & write
    • Stop ou encore
    • Stratégie
  • Livres
    • Adulte
    • Album jeunesse
    • Aventure
    • Bande dessinée
    • Carnet de lectures
    • Contemporain
    • Enfant (0 à 7 ans)
    • English
    • Essai
    • Fantastique
    • Fantasy
    • Jeunesse (8 à 12 ans)
    • Noël
    • Public Averti
    • Romance
    • Romantasy
    • Saint Nicolas
    • Science-fiction
    • Young Adult (13 à 17 ans)
  • Livres jeux
    • Cherche et trouve
    • Livre d'enquête
    • Livre dont vous êtes le héros
    • Livre Escape Game
  • Mug
  • Notre sélection automnale
  • Nouveauté
  • Puzzle
    • Accessoire
Description

Aristide nous hissa hors du puits et enveloppa l’enfant transi de frfroid de ses bras. Son geste fut accueilli par les vivats des villageois venus à notre suite, couvrant pour un bref instant les lamentations de l’ondine, prisonnière de l’anfrfractuosité en contrebas. À bout de soufflffle, les membres gourds, je pris de m’appuyer quelques instants sur la margelle du puits, mais m’effffondrai tout à fait. Portant ma main à mon frfront endolori, je remarquai alors la fifine pellicule de givre qui s’était formée sur les moellons. À quelques mètres de moi, Aristide se fifigea subitement, le corps raidi par la peur. Il avait surpris la silhouette dégingandée, tout emmaillotée de ses hardes fantomatiques, qui venait de faire irruption dans la petite clairière où nous nous trouvions. Hans, le vieux forestier resté en arrière, n’eut pas le temps de faire volte-face : l’échalas lui décolla la tête d’un horion cinglant, avant d’expectorer un halali guttural dans notre direction. Le Chasseur de nuit était sur nous.

Au XIXe siècle, l’Alsace, terre d’histoire et mosaïque de cultures, connaît une crise sociale, spirituelle et humaine sans précédent. L’industrialisation précoce et effrffrénée de la région, ainsi que la diffusion de théories nouvelles et l’étiolement des spiritualités, ébranlent la société alsacienne tout entière, en plus de redéfinir les ferments de son identité.

Ces bouleversements altèrent peu à peu le lien qu’entretiennent les hommes à leur environnement, les coupant des réalités sensibles et des forces – naturelles et surnaturelles – qui composent le vivant.

Au tournant des années 1850, face au déclin des croyances et au désenchantement progressif du monde, les ardmännele, les créatures mythiques de l’Alsace, lancent un baroud d’honneur pour provoquer un sursaut des consciences et sauver la région. Mais alors que l’Alsace sombre dans le chaos, une ancienne société secrète attachée à l’étude des ardmännele et à la médiation du surnaturel refait surface.

Dans cet ouvrage, vous trouverez :

  • Une présentation détaillée de l’Alsace mythique, au travers de deux chapitres portant sur son histoire et sa géographie.
  • Quatre nouveaux archétypes, exclusifs à l’Alsace du XIXe siècle, ainsi que 21 talents inédits.
  • Des règles originales liées au contexte local, qui donneront une dimension nouvelle à vos parties de Vaesen, à l’image du plateau d’influence, des reliques perdues d’Alsace ou encore du terrible Chasseur de nuit.
  • Des règles vous permettant d’interpréter des membres du Cénacle, une société secrète dédiée à l’étude du surnaturel, mais également de développer le quartier général des personnages joueurs pendant vos campagnes.
  • Une galerie de quatorze ardmännele, les êtres de légende qui peuplent l’Alsace depuis des temps immémoriaux, comprenant une foule de nouveaux pouvoirs et des accroches de mystère.
  • Un chapitre entier consacré à la Sororité, un ordre de magiciennes formé au temps de l’Inquisition et qui intrigue depuis à la réalisation de ses obscurs desseins, ainsi que des outils à destination de la meneuse pour intégrer ces mythiques sorcières à vos parties de Vaesen.
  • Un mystère d’introduction, « Du fond de l’abîme », qui invitera les personnages joueurs à lever le voile sur une mystérieuse crue du Rhin.

Jeu de rôle

Informations complémentaires
Langue

Français

Avis (0)

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Vaesen – L’alsace Mythique” Annuler la réponse

Produits similaires

D&D 5 - Guide du Maître
Aperçu
Rupture de stock

Jeu de rôles

D&D 5 – Guide du Maître

€39,99
Lire la suite
Abstract - Al-Taraka
Aperçu

Jeu de rôles

Abstract – Al-Taraka

€15,00
Ajouter au panier
Root le jeu de rôle : Aventures dans les sous-bois
Aperçu
Rupture de stock

Jeu de rôles

Root le jeu de rôle : Aventures dans les sous-bois

€40,00
Lire la suite
Gobelin Qui s'en Dédit - Livre des Règles
Aperçu
Rupture de stock

Jeu de rôles

Gobelin Qui s’en Dédit – Livre des Règles

€40,00
Lire la suite
Aria : Préludes Édition Deluxe
Aperçu
Rupture de stock

Jeu de rôles

Aria : Préludes Édition Deluxe

€49,00
Lire la suite
D&D 5 - Le Chaudron des Merveilles de Tasha
Aperçu

Jeu de rôles

D&D 5 – Le Chaudron des Merveilles de Tasha

€39,99
Ajouter au panier
D&D 5 - Le Guide de Van Richten sur Ravenloft
Aperçu
Rupture de stock

Jeu de rôles

D&D 5 – Le Guide de Van Richten sur Ravenloft

€39,99
Lire la suite
Kamicha : Le jardin du thé - livre des règles
Aperçu

Jeu de rôles

Kamicha : Le jardin du thé – livre des règles

€39,49
Ajouter au panier
A propos de nous

Notre magasin est né de la passion de quatre personnes. Nous avons uni nos forces pour créer un lieu où se rencontrent imagination, stratégie et convivialité, offrant une sélection soignée pour tous les âges et tous les goûts.

 

Notre newsletter
Inscrivez-vous à notre newsletter pour recevoir régulièrement des nouvelles, des événements à venir, et des offres exclusives. Rejoignez notre communauté et restez connecté(e) à tout ce qui fait vibrer notre boutique !  

    • A Propos
    • Contactez-Nous
    • FAQ
    Copyright 2025 © Meeple Lecteur
    • ×
    • Jeux de société
    • Livres
      • Adulte
      • Album jeunesse
      • Aventure
      • Enfant (0 à 7 ans)
      • Fantastique
      • Fantasy
      • Jeunesse (8 à 12 ans)
      • Public Averti
      • Romantasy
      • Science-fiction
      • Young Adult (13 à 17 ans)
    • Livres jeux
      • Livre d’enquête
      • Livre dont vous êtes le héros
      • Jeu de rôles
    • évènement
    • Se connecter / S’inscrire
    • Newsletter

    Se connecter


    Mot de passe perdu ?

    Indicateur de robustesse

    Conseil : Le mot de passe devrait contenir au moins douze caractères. Pour le rendre plus sûr, utilisez des lettres en majuscules et minuscules, des nombres, et des symboles tels que ! " ? $ % ^ & ).


    • Connexion
    • Mot de passe oublié ?